
高自由度的角色扮演。我也没玩过前作,影响是有的,主要在玩法上,因为这游戏自由度很高,里面不提示的,需要自己探索的东西很多,其中影响最大的就是技能。这点和其他的大部分游戏都不一样。影响就在这里,比如说我刚开始玩了个毁灭法师,按照以往的游戏经验,以为专修毁灭系能力学毁灭法术,堆法力值就行了,结果玩到后面什么也打不过。后来看了很多经验帖才明白,技能应该互利的,要修毁灭最好副修附魔,以减少魔法耗魔,此外还可以在其他能力中选择搭配,你可以修改变系,用魔法武装自己,也可以修召唤,让宝宝去顶,还可以修幻术,甚至可以修重甲等等,不同的搭配不同的玩法。但是perk点数是有限的,正常玩的话,一般3个系100,点出实用的perk,任务也就做得差不多了。